FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Errazago!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaansa
sq.fmuser.org -> Albaniera
ar.fmuser.org -> arabiera
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> azerbaijanera
eu.fmuser.org -> euskara
be.fmuser.org -> Bielorrusiera
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Katalana
zh-CN.fmuser.org -> Txinera (sinplifikatua)
zh-TW.fmuser.org -> Chinese (Traditional)
hr.fmuser.org -> kroaziera
cs.fmuser.org -> Txekiera
da.fmuser.org -> Danimarkarra
nl.fmuser.org -> Holandako
et.fmuser.org -> Estoniera
tl.fmuser.org -> Filipinoa
fi.fmuser.org -> finlandiera
fr.fmuser.org -> Frantsesa
gl.fmuser.org -> Galiziera
ka.fmuser.org -> Georgiarra
de.fmuser.org -> alemana
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitiko kreolera
iw.fmuser.org -> Hebreera
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> Islandiera
id.fmuser.org -> Indonesiera
ga.fmuser.org -> Irlandera
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> Japoniera
ko.fmuser.org -> Koreera
lv.fmuser.org -> Letoniera
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> mazedoniera
ms.fmuser.org -> malaysiera
mt.fmuser.org -> maltera
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiera
pl.fmuser.org -> poloniera
pt.fmuser.org -> Portugesa
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> errusiera
sr.fmuser.org -> serbiera
sk.fmuser.org -> Eslovakiera
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> Gaztelania
sw.fmuser.org -> Swahilia
sv.fmuser.org -> Suediera
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkiera
uk.fmuser.org -> ukrainera
ur.fmuser.org -> urdua
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> galesera
yi.fmuser.org -> Yiddish
2 Streaming teknologiaren irtenbide nagusia
Errendimendu tekniko heldua eta egonkorra dela eta, Interneteko erraldoiek, hala nola, America Online (AOL), ABC, AT&T, Sony eta TIme Life eta lineako beste irrati garrantzitsuek RealSystem erabiltzen dute denbora errealean ikus-entzunezko euskarrien informazioa eta denbora errealeko musika emateko. emisioak munduko leku guztietara. Nire herrialdean, udaberri jaialdiko galaren eta Kunming World Expo-ren inaugurazio ekitaldien film, musika eskaera eta lineako zuzeneko emisioek RealSystem sistema erabiltzen dute.
Windows Media Technology Microsoft-ek proposatutako informazio erreprodukzio programa bat da. Helburu nagusia multimedia erreproduzitzeko informazioaren transmisioa gauzatzea da, Interneten eta Sare barneko audio eta bideo informazioa barne. Bere muina ASF fitxategia da. ASF multimedia formatua da, audio, bideo, irudia, kontrol komandoak, scriptak eta abar bezalako multimedia formatua da. Internet bidez transmititzen da sareko banakako datu paketeetan banatuta, multimedia edukiak argitaratzeko. Hori dela eta, sarean transmititzen den edukiari ASF Stream deitzen zaio. ASFek konpresio / deskonpresio kodeketa edozein metodo onartzen du, eta azpian dagoen sareko transmisio protokoloa erabil dezake, malgutasun handia duena. Microsoft-ek Windows Media teknologia Windows 2000ra sartu du eta ASF multimedia edukien fitxategi formatu estandar gisa erabiltzeko asmoa du Windows-en etorkizuneko bertsioetan. Horrek, zalantzarik gabe, eragin nabarmena izango du Interneten, batez ere streaming teknologiaren aplikazioan eta garapenean.
Windows Media Technology Media Tresnek, Media Server-ek eta Media Player tresnek osatzen dute. Multimedia tresnak programa osoaren zati garrantzitsua da. Hainbat tresna eskaintzen ditu erabiltzaileek ASF eta formatuetan multimedia korronteak sortzen laguntzeko. Sorkuntza tresnetan eta edizio tresnetan banatuta daude. Sortzeko tresnak batez ere ASF formatuan multimedia korronteak sortzeko erabiltzen dira, Media barne. Kodetzailea, Egilea, VidToASF, WavToASF, Aurkeztu bost tresna; edizio tresnek multimedia korronteen informazioa ASF formatuan editatu eta kudeatzen dute nagusiki, ASF Indexer eta ASFChop postprodukzioko edizio tresnak barne, baita ASF korronteetako ASF korronteetako akatsak egiaztatu eta zuzendu ere. Media Server-ek fitxategien konfidentzialtasuna bermatu dezake, deskargatu behar ez direnak, eta erabiltzaile bakoitzari bideoa kalitate onenarekin sarean arakatzeko aukera ematen dio, eta fitxategiak askatzeko inprimakiak eta kontrol eta kudeaketa funtzio ugari ditu. Media Player-ek streaming bidezko informazioa erreproduzitzeko funtzio indartsua eskaintzen du.
Apple 1991. urtean hasi zen QuickTIme argitaratzen. Informatika pertsonaleko plataforma ia guztiak eta irudi fitxategi estatikoen, bideoen eta animazio formatuen hainbat formatu onartzen ditu. Web arakatzailearen plug-in teknologia integratua du, IETF streaming estandarrak eta RTP, RTSP, SDP, FTP eta HTTP eta sareko beste protokolo batzuk onartzen ditu. Hollywood estudioetan berreskuratutako hainbat film berri asko QuickTime formatuan gordetzen dira.
QltickTime zerbitzariak, QuickTime Player edizio funtzioekin, ekoizlea, irudi arakatzailea eta QuickTime plugina ditu, Interneteko arakatzaileak QuickTime filmak erreproduzitzeko aukera ematen duena. QuickTime 4-k bi streaming mota onartzen ditu: denbora errealeko streaming-a eta abiarazte azkarreko streaming-a. Denbora errealeko streaminga erabiltzen duten QuickTime filmak QuickTime streaminga onartzen duen zerbitzari batetik erreproduzitu behar dira. Streaming Media erreala da eta denbora errealean garraiatzeko protokoloa (RTP) erabiltzen du datuak transmititzeko. Azkar hasteko filmak edozein Web zerbitzaritik erreproduzitu daitezke, hipertestua transferitzeko protokoloa (HTTP) edo fitxategiak transferitzeko protokoloa (FTP) erabiliz datuak transferitzeko.
Gaur egun, FOX News Online, FOX Sports Online, BBCWORLD, Weather Channel eta beste erakunde batzuk QuickTime eduki hornitzaileen mailan sartu dira, QuickTime teknologia erabiliz zuzeneko emisio programak ekoizteko. Aipatutako streaming bidezko teknologiaren hiru formatu nagusiez gain, multimedia ikastaroetarako eta animazioari dagokionez. Macromedia-ren streaming media teknologiak Macromedia-ren Shock-wave teknologia eta MeataCreation enpresako Meta Stream teknologia ere biltzen ditu.
Shockwave teknologiaren bidez, irudiak, animazioak eta interfaze interaktiboak bezalako eragiketak erraz gehi daitezke Web orrietan. Streaming Shockwave mota honekin, erabiltzaileak bezeroaren aldetik deskargatu eta erreproduzitzeko funtzioaz jabetu daiteke streaming bidez, itxaron denbora aurrezten baitu. Shockwave eta Macromedia produktuak estuki lotuta daude, besteak beste, Flash, Shockwave Authorware-rako, Shockwave Di-rector-erako eta beste teknologia batzuk.
MetaStream 3Dren diseinu grafikorako softwarea Ray Dream studio 5 eta Ray Dream 3D da. Horrek Interneten zoom handitutako 3D grafikoak sortu, argitaratu eta arakatu ditzake. Fitxategiaren tamaina txikiaren eta streamingaren ezaugarriak ditu, beste edozein motatakoa baino lehendik dagoena. Internet 3D teknologiak konpresio tasa handia du. Batez ere joko garatzaileetan, orrialdeen diseinatzaileetan, merkataritza elektronikoan, ikertzaile zientifikoetan, diseinatzaile profesionaletan etab.
3 Streaming Media Technology Interneteko telebistan aplikatzea
Gaur egun, nire herrialdeko komunikazioen industria azkar ari da garatzen, eta erabiltzaileek gero eta informazio zerbitzu gehiago eskatzen dute, batez ere banda zabaleko bideo informazioa. Esan daiteke, Txinak, funtsean, baldintza teknikoak eta merkatuko baldintzak dituela IPTV indartsu garatzeko, eta IPTV sareko telebistaren merkatuan lehia gero eta gogorragoa bihurtu da. Merkatuko lehia onuragarriagoa da kontsumitzaile arruntentzat. Hori edozein dela ere, kezka da sareko telebista nola gauzatu. Erabiltzaile orokorretarako, sareko deskodegailuak + telebista arruntak erabili ohi dira. 2. irudian agertzen den bezala, ordenagailuak eta deskodetegiak ADSL modema partekatzen dute banda zabaleko Interneterako sarbidea lortzeko. Normalean ADSL erabiltzailearen ordenagailua eta ADSL modema leku berean daude, beraz, ADSL modemak 5. kategoriako sareko kablera eramaten du deskodagailuarekin konektatzeko. ADSL modem gehienek 10BaseT sare ataka bakarra dutela kontuan hartuta, HUB bat gehiago gehitu beharko litzateke. Interneteko telebistek urrutiko hezkuntza, bideo-eskaera, web bidezko igorpena eta bideokonferentzia bezalako zerbitzuak eskain ditzakete, jendearen bizitza koloretsuagoa bihurtuz. Jarraian, streaming bidezko komunikabideek alderdi horietatik duten aplikazioa aztertuko da.
3.1 Urrutiko hezkuntza
Ordenagailuen ezagupenak, multimedia teknologiaren garapenak eta Interneten hazkunde bizkorrak urruneko hezkuntzarako aukera berriak ekarri dituzte. Mundu osoko herrialdeek urrutiko hezkuntza garatzen ari dira indarrean, lineako hezkuntza barne. Urruneko irakaskuntzaren prozesuan, oinarrizko baldintza da irakaslea urruneko ikaslearengana transferitzea. Transferitu behar den informazioa dibertsifikatu daiteke, hainbat datu mota barne: hala nola, bideoa, audioa, testua eta irudiak. Itxaron. Material horiek mutur batetik bestera pasatzea urrutiko hezkuntzak konpondu behar duen arazoa da, eta informazio material horiek modu eraginkorrean konbinatu irakaskuntzaren emaitza hobeak lortzeko jendearen pentsamenduaren alderdi garrantzitsua da. Uneko sareko banda zabaleraren muga dela eta, streaming bidezko multimedia da, zalantzarik gabe, aukerarik onena. Ikasleek urruneko irakaskuntzan parte har dezakete etxean ordenagailua, telefono linea eta modemaren bidez. Irakasleentzat, ez dago prestaketa gehiegi egin beharrik. Irakasteko metodoa, funtsean, irakasteko metodo tradizionalaren berdina da, kamera eta ordenagailua aurrez aurre daudela salbu.
Gaur egun, Interneten multimedia irakaskuntza interaktiboetarako erabil daitezkeen teknologia gehienak streaming bidezko multimedia dira. Sareko irakaskuntzan maiz erabiltzen dira RealSystem, Flash eta Shockwave bezalako teknologiak. Urrutiko hezkuntza hezkuntza eredu tradizionalaren iraultza da. Irakaskuntza eta kudeaketa integratzen ditu, "aurrez aurreko irakaskuntza" tradizionalaren mugak gainditzen ditu eta ikasleei erosotasuna eskaintzen die espazioari eta denborari dagokionez.
Denbora errealeko irakaskuntzaz gain, streaming bidezko VOD (Video on Demand) teknologia erabiltzeak ikasleei beren gaitasunaren eta irakaskuntza interaktiboaren arabera irakasteko xedea ere lor dezake. Ikasleek Interneten bidez ikas ditzakete beren ikaskuntza esperientzia eta emaitzak. Enpresa handiek streaming bidezko teknologia oinarritutako urrutiko hezkuntza sistemak erabil ditzakete langileak trebatzeko bide gisa. Hemen bideoa eta audioa ez ezik, ordenagailuen pantailetatik ateratako grafikoak ere erreproduzitu daitezke ikasleengana. Orain Microsoft-ek berak streaming bidezko teknologiako produktu ugari erabiltzen ditu bere sukurtsal globaletako langileekin trebatzeko eta komunikatzeko bitarteko gisa. Sareko eta streaming bidezko multimedia teknologiaren garapenarekin batera, urrutiko hezkuntzako webgune gehiago streaming bidezko komunikabideak hartzen hasten dira linean irakasteko metodo nagusi gisa.
3.2 Banda zabaleko sareko bideoa eskariz
VOD bideo-eskaera aurreko urrutiko hezkuntzan aipatu zen. Bideo-eskaeraren teknologia ez da kontzeptu berria. Jatorrizko VOD eskaera karaokeari aplikatu zitzaion. Garai hartan, VOD sistema erdi-automatikoa zen eta eskuz parte hartzea eskatzen zuen. Ordenagailuen garapenarekin batera, VOD teknologia pixkanaka aplikatu da sare lokaletan eta kable bidezko telebista sareetan. Une honetan, VOD teknologia gero eta perfektuagoa da, baina zailtasun bat dago VOD teknologiaren garapena oztopatzen duena, hau da, audio eta bideo informazioaren gaitasun handia. Modu honetan, zerbitzariaren aldetik biltegiratze sistema handia behar da, baina datuen transmisio kopuru handia ere kargatzen da, eta horrek zerbitzariak eskari handiko eskari handirik egin ezin dezake. Aldi berean, VODek sare lokalean duen estaldura txikia dela eta, erabiltzaileek ezin dituzte entzun edo ikusi programak sare lokalean Internet bezalako sareko euskarrien bidez. Une honetan, streaming bidezko teknologiaren agerpenak tokiko sarea erabat alde batera utzi eta Internet bideo-eskaerari dagokionez erabil dezake. Streaming media-k konpresio kodeketa berezia jasan duenez, oso egokia da Interneten igortzeko. Bezeroak arakatzailea erabiltzen du eskaera bidez igortzeko, funtsean mantentze-lanik ez egiteko. Kluster teknologia aurreratuaren erabilera dela eta, eskaria handiko eskaera aldibereko eskaerak modu banatuan prozesatu daitezke, eskala handiko ingurune egokietarako egokiak izan daitezen.
Banda zabaleko sareen eta informazio aparatuen garapenarekin batera, streaming bidezko teknologia gero eta gehiago erabiliko da bideo-eskaera sistemetan. Beharbada, egunen batean, zure etxean telebistako programen pareko bideo-programak igarotzeko aukera ere izango duzu. Gaur egun, eskala handiko albiste eta entretenimendu hedabide askok Interneten streaming bidezko teknologia eta audio bideo programak eskaintzen dituzte, hala nola atzerriko CNN, CBS, nire herrialdeko CCTV, Beijing TV, etab. Zenbait pertsonak Interneten emititzen dute. Programak "Webcast" izena du.
3.3 Interneteko zuzeneko emisioa
Beharbada, denek entzun dituzte zuzeneko igorpena eta satelite bidezko igorpena bezalako terminoak. Ez dute oso ezaguna Internet bidezko difusioaren (edo web bidezko difusioaren) kontzeptua. Interneten ospearekin, gero eta internauta gehiago Internetetik zuzenean ikusten ari dira. Kirol ekitaldiak, ospakizun nagusiak eta merkataritza erakusketak internauta askoren nahiak bihurtu dira. Fabrikatzaile askok espero dute beraien produktuak eta jarduerak mundu osora zabaltzea zuzeneko web bidezko igorpenen bidez, baliteke inolako komunikabideek lortu ezin izatea. Horrek guztiak Interneteko zuzeneko emisioak eratzen lagundu zuen. Hala ere, sareko banda zabaleraren arazoak beti izan du Interneteko zuzeneko igorpena garatzen. Hala ere, banda zabaleko sareen etengabeko ezagupenarekin eta streaming bidezko teknologiaren etengabeko hobekuntzarekin, Interneteko zuzeneko igorpena fase esperimentaletik fase praktikora igaro da eta audio eta bideo efektu asebetegarriak eskain ditzake. Streaming media teknologiak paper garrantzitsua betetzen du Interneteko zuzeneko igorpenetan. Lehenik eta behin, streaming bideoak kalitate handiko audio eta bideoaz hornitzen da banda zabalera txikiko ingurunean. Bigarrenik, Realaren SureStream bezalako streaming adimenduneko teknologiek konexio tasa desberdinak dituzten erabiltzaileek kalitateko audio eta bideo efektu desberdinak lor ditzaketela ziurtatu dezakete. Gainera, Streaming Media-ren Multicast (helbide anitzeko emisioa) teknologiak zerbitzariaren aldetik karga asko murriztu dezake, banda zabalera neurri handian aurreztuz. Kontu teknikoak edo merkatuak kontuan hartu gabe, Interneteko zuzeneko igorpena streaming bidezko multimedia aplikazio askotan helduena da orain. Enpresa askok dagoeneko lineako zuzeneko igorpen zerbitzuak eskaintzen dituzte, eta urtero egiten den "Udaberri Jaialdiko Galak" lineako zuzeneko igorpenak eskaintzen ditu.
3.4 Bideokonferentzia
Merkatuan bideokonferentzia sistema ugari daude, eta produktu horiek funtsean TCP / IP sareko protokoloa onartzen dute, baina streaming teknologiaren oinarrizko teknologia gisa erabiltzen duten sistemek ez dute gehiengoa hartzen. Bideokonferentzien teknologiak hainbat datu biltzen ditu, hala nola datuak biltzeko, datuen konpresioa eta sareko transmisioa. Streaming media ez da beharrezko aukera bideokonferentzietarako, baina streaming media teknologiaren agerpenak garrantzi handia izan du bideokonferentziaren garapenean. Streaming multimedia formatua erabiliz bideoa eta audioa transmititzeko, erabiltzaileek denbora errealean etengabe ikusi ahal izango dute film osoaren transmisioaren zain egon gabe. Ikusi aurretik itxaron arazoa hobetzeaz gain, denbora errealeko efektuak lortzen ditu. Irudiaren kalitate batzuk galtzen diren arren, bideokonferentziari dagokionez, ez da audio eta bideo kalitate altua behar. Bideokonferentzia streaming bidezko komunikabideen erabilera komertziala da. Puntuz puntuko komunikazioa streaming bidezko euskarrien bidez ere egin daiteke. Adibiderik ohikoena bideofonoa da. Internetera konektatutako ordenagailua eta kamera bat dauden bitartean, munduko edozein lekutako jendearekin komunikatu zaitezke audioan eta bideoan. Gainera, enpresa handiek streaming bidezko teknologia bideo konferentzia sistemak erabil ditzakete eskualdeen arteko topaketak eta eztabaidak antolatzeko, horrela gastu asko aurrezteko. Adibide praktikoa da Estatu Batuetako bigarren titulu-saltzaile handienak Starlight Network-ek 1998az geroztik eskainitako streaming teknologiaren irtenbidea hartu duela mundu osoko 500 hiri eta eskualde baino gehiagotan bere sukurtsal artekarien eta inbertsio aholkulariei denbora errealean informazioa emateko. Mahaigaineko finantza albisteei esker, bezeroek inbertsio irabazi gehiago lortu ditzakete.
4 Ondorioa
Sareko komunikazioen etengabeko garapenarekin, IPTV garapen joera bihurtuko da. IPTVren funtsezko teknologietako bat denez, streaming bidezko teknologiak arreta handia piztu du bere garapen eta aplikazioetarako. Streaming media zerbitzuaren sistemaren eta sareko fitxategi zerbitzuen sistema tradizionalaren artean antzekotasun ugari dagoen arren, streaming media teknologia abiadura handiko bilaketa korronte egonkor eta mugako sarbideen euskarria azpimarratzen du, baita euskarri desberdinak sinkronizatzeko laguntza ere, Multimedia datuak gutxieneko atzerapenarekin iristen direla ziurtatzen da eta tokiko terminalean sinkronikoki erreproduzitzen dira. Unean uneko streaming bidezko zerbitzuen sistemak jarraikortasunerako eta denbora errealeko errendimendurako eskakizun zorrotzak dituelako, baita datuen eskaera handia ere, sarearen egungo fasea saihestezina da oraindik. Ordenagailu sareak gehiago garatzen direnean, sare banda zabaleraren etengabeko hedapenarekin eta sareko multimedia plataformen etengabeko hobekuntzarekin batera, streaming bidezko teknologia teknologiak paper handiagoa izango du etorkizuneko sareko aplikazioetan. Irudiak prozesatzeko jatorrizko eskakizunak ordenagailuei eragin dien bezala, aurreikus daiteke streaming bidezko multimedia zerbitzuen sistemek ere eragin handia izango dutela sareen eta terminalen hardwarearen eta softwarearen diseinuan.
|
Sartu posta elektronikoa sorpresa bat izateko
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaansa
sq.fmuser.org -> Albaniera
ar.fmuser.org -> arabiera
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> azerbaijanera
eu.fmuser.org -> euskara
be.fmuser.org -> Bielorrusiera
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Katalana
zh-CN.fmuser.org -> Txinera (sinplifikatua)
zh-TW.fmuser.org -> Chinese (Traditional)
hr.fmuser.org -> kroaziera
cs.fmuser.org -> Txekiera
da.fmuser.org -> Danimarkarra
nl.fmuser.org -> Holandako
et.fmuser.org -> Estoniera
tl.fmuser.org -> Filipinoa
fi.fmuser.org -> finlandiera
fr.fmuser.org -> Frantsesa
gl.fmuser.org -> Galiziera
ka.fmuser.org -> Georgiarra
de.fmuser.org -> alemana
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitiko kreolera
iw.fmuser.org -> Hebreera
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> Islandiera
id.fmuser.org -> Indonesiera
ga.fmuser.org -> Irlandera
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> Japoniera
ko.fmuser.org -> Koreera
lv.fmuser.org -> Letoniera
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> mazedoniera
ms.fmuser.org -> malaysiera
mt.fmuser.org -> maltera
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiera
pl.fmuser.org -> poloniera
pt.fmuser.org -> Portugesa
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> errusiera
sr.fmuser.org -> serbiera
sk.fmuser.org -> Eslovakiera
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> Gaztelania
sw.fmuser.org -> Swahilia
sv.fmuser.org -> Suediera
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkiera
uk.fmuser.org -> ukrainera
ur.fmuser.org -> urdua
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> galesera
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Errazago!
Harremanetarako
Helbidea:
305. zenbakia Gela HuiLan eraikina No.273 Huanpu Road Guangzhou Txina 510620
Kategoriak
Buletina