FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Errazago!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaansa
sq.fmuser.org -> Albaniera
ar.fmuser.org -> arabiera
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> azerbaijanera
eu.fmuser.org -> euskara
be.fmuser.org -> Bielorrusiera
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Katalana
zh-CN.fmuser.org -> Txinera (sinplifikatua)
zh-TW.fmuser.org -> Chinese (Traditional)
hr.fmuser.org -> kroaziera
cs.fmuser.org -> Txekiera
da.fmuser.org -> Danimarkarra
nl.fmuser.org -> Holandako
et.fmuser.org -> Estoniera
tl.fmuser.org -> Filipinoa
fi.fmuser.org -> finlandiera
fr.fmuser.org -> Frantsesa
gl.fmuser.org -> Galiziera
ka.fmuser.org -> Georgiarra
de.fmuser.org -> alemana
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitiko kreolera
iw.fmuser.org -> Hebreera
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> Islandiera
id.fmuser.org -> Indonesiera
ga.fmuser.org -> Irlandera
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> Japoniera
ko.fmuser.org -> Koreera
lv.fmuser.org -> Letoniera
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> mazedoniera
ms.fmuser.org -> malaysiera
mt.fmuser.org -> maltera
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiera
pl.fmuser.org -> poloniera
pt.fmuser.org -> Portugesa
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> errusiera
sr.fmuser.org -> serbiera
sk.fmuser.org -> Eslovakiera
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> Gaztelania
sw.fmuser.org -> Swahilia
sv.fmuser.org -> Suediera
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkiera
uk.fmuser.org -> ukrainera
ur.fmuser.org -> urdua
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> galesera
yi.fmuser.org -> Yiddish
Interneten zabalkundearekin batera, audio eta bideo seinaleak transmititzeko sarea erabiltzeko eskaera gero eta handiagoa da. Irrati, telebista eta bestelako komunikabideak sarean jarri ondoren, guztiek espero dute beren audio eta bideo programak Internet bidez argitaratzea. Hala ere, audio eta bideoak biltegiratzeko fitxategien bolumena oso handia da orokorrean. Sareko banda zabalera oraindik oso mugatua denean, buruko mina da hamarnaka minutu edo are gehiago pasatzea audio eta bideo fitxategi baten transmisioaren zain. Streaming media teknologiaren sorrerak Interneten audio eta bideo transmisioaren zailtasuna neurri batean hobetu du. Streaming media teknologia Estatu Batuetan sortu zen, eta streaming bidezko multimedia Estatu Batuetan aplikatzea gaur egun ohikoa da. Adibidez, HP produktuen aurkezpenak eta salmentako langileen prestakuntza lineako bideoekin egiten dira. Erreprodukzio metodo tradizionalek ez bezala, erreprodukzio erreproduzitzaileak erreproduzitu aurretik ez du fitxategi osoa deskargatzen, baizik eta edukiaren zati bat gordetzen du, streaming bidezko datuak streamingean erreproduzitu eta erreproduzitu ahal izateko, deskargatzeko itxaron denbora eta biltegiratze lekua aurrezten duelarik. Sareko telebista streaming bidezko teknologiaren ezaugarriak konbinatuz sortu zen. Sareen garapen azkarraren joerara ondo egokitzen da eta sareko baliabideen erabilera osoa eta eraginkorra egin dezake. Hori dela eta, Interneteko telebistaren garapena streaming media teknologiarekin bereizezina da. Artikulu hau Internet bidezko telebistaren aplikazioan eta garapenean oinarritzen da streaming bidezko teknologia oinarritzat hartuta.
1 Streaming media teknologia
1.1 Streaming media teknologiaren printzipioa
Streaming mediari streaming media ere deitzen zaio. Bideoak bidaltzeko zerbitzaria erabiltzen duten negozioak programak datu pakete gisa bidali eta sarera entregatzeko erabiltzen dituzten enpresei dagokie. Erabiltzaileak datuak deskonprimitzeko gailuaren bidez deskonprimitu ondoren, programa transmisioaren aurretik bezala bistaratuko da. Prozesu honetan erlazionatutako pakete batzuei "fluxua" deritzo. Streaming media benetan komunikatzeko metodo berri bati egiten dio erreferentzia, ez euskarri berri bati. Streaming media teknologiaren aplikazio osoa egin ondoren, jendeak zuzenean ahots sarrera egin dezake lineako txatean; elkarren aurpegia eta adierazpena ikusi nahi badituzu, betiere bi aldeek kamera badute; Interneten interesgarria den produktua ikusten baduzu, egin klik gainean, bideo eta produktu arrunten bideoak azalduko dira; bideo berri errealistagoak ere agertuko dira.
Fitxategien transferentzia ura jasotzeko prozesutzat hartzen baduzu, iraganeko transferentzia metodoa erabiltzaileentzako arau bat bezalakoa da. Erabili ahal izateko ur ontzi bat bete arte itxaron behar duzu. Itxarote-denbora hori naturalki eragiten du ur-emariaren eta kuboaren tamainak. Eraginaren tamaina. Stream bidezko metodoa txorrota piztu eta pixka bat itxarotea da, eta ura etengabe aterako da eta edozein unetan erabil daiteke. Hori dela eta, ur emariaren tamaina edo ontziaren tamaina edozein dela ere, erabiltzaileak egin dezake. Erabili ura edozein unetan. Zentzu horretan, streaming media terminoa oso bizia da.
Streaming ezartzeko cachea behar da. Internetek paketeen transmisioa erabiltzen baitu tarteka transmisio asinkronoaren oinarri gisa, denbora errealean A / V iturri edo A / V gordetako fitxategian, pakete askotan banatu behar dira transmisioan zehar. Sarea dinamikoki aldatzen denez, pakete bakoitza hautatzen da. Ibilbidea desberdina izan daiteke, beraz bezeroarengana iristeko denbora atzeratzea ere desberdina da eta lehen datu paketea ere geroago irits daiteke. Hori dela eta, cache sistema erabiltzen da atzerapenaren eta jitterren eraginak konpentsatzeko eta datu paketeen sekuentzia zuzena ziurtatzeko, multimedia datuak etengabe atera daitezen eta erreprodukzioa pausatu ez dadin aldi baterako sarea dela eta. pilaketa. Orokorrean, cache-aren beharrezko edukiera ez da handia, cache-ak estekatutako zerrenda egitura zirkularra erabiltzen baitu datuak gordetzeko: erreproduzitutako edukia baztertuz, korronteak erreproduzitu gabeko cache espazioa berrerabili dezake ondorengo erreproduzitu gabeko edukia gordetzeko. Streaming-a gauzatzeko transmisio protokolo egokia behar da. TCPk gainkarga gehiago behar duenez, ez da egokia denbora errealeko datuak transmititzeko. Streaming transmisioaren ezarpen eskeman, HTTP / TCP kontrol-informazioa transmititzeko erabiltzen da normalean, eta RTP / UDP denbora errealeko soinu datuak transmititzeko erabiltzen da. Streaming transmisioaren prozesua honako hau izaten da: Erabiltzaileak streaming media zerbitzua hautatu ondoren, Web arakatzaileak eta Web zerbitzariak HTTP / TCP erabiltzen dute kontrol informazioa trukatzeko, transmititu beharreko denbora errealeko datuak berreskuratu ahal izateko. jatorrizko informazioaren arabera; gero bezeroa Makinaren web arakatzaileak A / VHelper programa abiarazten du, eta HTTP erabiltzen du parametro garrantzitsuak Web zerbitzaritik berreskuratzeko Helper programa hasieratzeko. Parametro hauek direktorioari buruzko informazioa, A / V datuak kodetzeko mota edo A / V berreskuratzearekin lotutako zerbitzariaren helbidea izan daitezke.
Kontuan izan behar da streaming bidezko transmisioan bi komunikazio protokolo desberdin, RTP / UDP eta RTSP / TCP, erabiltzen direla A / V zerbitzariarekin kontaktua ezartzeko, zerbitzariaren irteera A / exekutatzetik beste batera bideratzeko. V. Helper programa dagoen bezeroaren helmuga helbidea. Streaming transmisioa gauzatzeko normalean zerbitzari eta erreproduzitzaile dedikatu bat behar da.
1.2 Streaming media teknologiaren errealizazio prozesua
Streaming media sistemak bost alderdi hauek biltzen ditu:
(1) Kodetze tresnak: multimedia datuak sortu, harrapatu eta editatzeko erabiltzen dira streaming bidezko formatu bat osatzeko.
(2) Multimedia datuak erreproduzitzea.
(3) Zerbitzaria: streaming multimedia datuak gorde eta kontrolatu.
(4) Sarea: multimedia transmisio protokoloetarako nahiz denbora errealeko transmisio protokoloetarako egokia den sarea.
(5) Erreproduzitzailea: bezeroak streaming bidezko multimedia fitxategiak arakatzeko.
Bost zati horietako batzuk webguneak eskatzen ditu, beste batzuk bezeroak, eta streaming bidezko multimedia estandar eta konpainia desberdinen irtenbideak desberdinak izango dira zenbait alderditan.
Streaming media teknologia erabiltzerakoan, audio eta bideo fitxategiek dagozkien formatuak hartu behar dituzte, eta formatu desberdinetako fitxategiak erreproduzitzaileen software desberdinarekin erreproduzitu behar dira. "Giltzak sarraila irekitzen du" deiturikoak. Gaur egun, audio eta bideo fitxategien hiru "genero" nagusi daude streaming bidezko teknologia erabiliz, hau da, RealNetworks-eko RealMedia, Microsoft-eko Windows Media eta Apple-ko QITIckTIme.
Edukiak bidaltzeko metodoaren arabera, streaming bidezko multimedia bi motatan bana daiteke: zuzeneko erreprodukzio bidezko difusioa (hau da, web bidezko difusioa) eta erabiltzaileek eskatuta atzitzen dituzten bideo eta audio artxibatuak. Streaming bidezko multimedia mota edozein dela ere, jatorrizko metrajea filmatzetik multimedia edukiaren erreprodukziora arte prozesu jakin bat behar da. Jarraian, RealMedia hartzen da adibide gisa streaming bideoak egiteko, transmititzeko eta erabiltzeko prozesua ilustratzeko:
(1) Erabili bideoa ateratzeko gailua gertaera grabatzeko.
(2) Editatu eskuratutako edukia eta, ondoren, erabili bideoak editatzeko hardwarea eta softwarea digitalki prozesatzeko.
(3) Digitalizatutako bideo eta audio edukia streaming bidezko formatu batean kodetzen da.
(4) Multimedia fitxategiak edo zuzeneko datu korronteak streaming media zerbitzariaren softwarea instalatuta dagoen ordenagailu ostatuan gordetzen dira.
(5) Erabiltzaileak klik egiten du web orrian bideo korronte bat eskatzeko edo korrontearen edukiaren datu basera sartzeko.
(6) Zerbitzari ostalariak eduki digitala bidaltzen dio azken erabiltzaileari sarearen bidez.
(7) Azken erabiltzaileak multimedia edukia mahaigaineko edo mugikorreko terminalean erakusten duen erreprodukzio programa erabiltzen du erreproduzitzeko eta ikusteko.
Streaming media teknologia sareko zabaleraren muga neurri batean multimedia informazioaren transmisiora hautsi duenez, oso erabilia da lineako zuzeneko igorpena, lineako publizitatea, bideo eskaera, urrutiko hezkuntza, telemedikuntza, bideokonferentzia, korporazio prestakuntza ... merkataritza elektronikoa eta abar.
|
Sartu posta elektronikoa sorpresa bat izateko
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaansa
sq.fmuser.org -> Albaniera
ar.fmuser.org -> arabiera
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> azerbaijanera
eu.fmuser.org -> euskara
be.fmuser.org -> Bielorrusiera
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Katalana
zh-CN.fmuser.org -> Txinera (sinplifikatua)
zh-TW.fmuser.org -> Chinese (Traditional)
hr.fmuser.org -> kroaziera
cs.fmuser.org -> Txekiera
da.fmuser.org -> Danimarkarra
nl.fmuser.org -> Holandako
et.fmuser.org -> Estoniera
tl.fmuser.org -> Filipinoa
fi.fmuser.org -> finlandiera
fr.fmuser.org -> Frantsesa
gl.fmuser.org -> Galiziera
ka.fmuser.org -> Georgiarra
de.fmuser.org -> alemana
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitiko kreolera
iw.fmuser.org -> Hebreera
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> Islandiera
id.fmuser.org -> Indonesiera
ga.fmuser.org -> Irlandera
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> Japoniera
ko.fmuser.org -> Koreera
lv.fmuser.org -> Letoniera
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> mazedoniera
ms.fmuser.org -> malaysiera
mt.fmuser.org -> maltera
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiera
pl.fmuser.org -> poloniera
pt.fmuser.org -> Portugesa
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> errusiera
sr.fmuser.org -> serbiera
sk.fmuser.org -> Eslovakiera
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> Gaztelania
sw.fmuser.org -> Swahilia
sv.fmuser.org -> Suediera
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkiera
uk.fmuser.org -> ukrainera
ur.fmuser.org -> urdua
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> galesera
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Errazago!
Harremanetarako
Helbidea:
305. zenbakia Gela HuiLan eraikina No.273 Huanpu Road Guangzhou Txina 510620
Kategoriak
Buletina