FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Errazago!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaansa
sq.fmuser.org -> Albaniera
ar.fmuser.org -> arabiera
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> azerbaijanera
eu.fmuser.org -> euskara
be.fmuser.org -> Bielorrusiera
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Katalana
zh-CN.fmuser.org -> Txinera (sinplifikatua)
zh-TW.fmuser.org -> Chinese (Traditional)
hr.fmuser.org -> kroaziera
cs.fmuser.org -> Txekiera
da.fmuser.org -> Danimarkarra
nl.fmuser.org -> Holandako
et.fmuser.org -> Estoniera
tl.fmuser.org -> Filipinoa
fi.fmuser.org -> finlandiera
fr.fmuser.org -> Frantsesa
gl.fmuser.org -> Galiziera
ka.fmuser.org -> Georgiarra
de.fmuser.org -> alemana
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitiko kreolera
iw.fmuser.org -> Hebreera
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> Islandiera
id.fmuser.org -> Indonesiera
ga.fmuser.org -> Irlandera
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> Japoniera
ko.fmuser.org -> Koreera
lv.fmuser.org -> Letoniera
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> mazedoniera
ms.fmuser.org -> malaysiera
mt.fmuser.org -> maltera
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiera
pl.fmuser.org -> poloniera
pt.fmuser.org -> Portugesa
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> errusiera
sr.fmuser.org -> serbiera
sk.fmuser.org -> Eslovakiera
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> Gaztelania
sw.fmuser.org -> Swahilia
sv.fmuser.org -> Suediera
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkiera
uk.fmuser.org -> ukrainera
ur.fmuser.org -> urdua
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> galesera
yi.fmuser.org -> Yiddish
Soinuaren printzipioa
Soinua bibrazioek sortutako soinu uhin mota bat da, bitartekoaren bidez (airea edo solidoa edo likidoa) transmititzen dena eta gizakien edo animalien entzumen organoek hauteman dezaketena. Soinuaren maiztasuna orokorrean Hertzetan adierazten da, eta Hz gisa erregistratzen da, segundoko bibrazio periodikoen kopuruari erreferentzia egiten diona. Dezibelioak soinuaren intentsitatea irudikatzeko erabiltzen diren unitateak dira, dB gisa erregistratzen dena.
Soinua gorabehera moduko bat da. Tresna bat jotzean, ate bat jotzean edo mahai gainean jotzean, soinuaren bibrazioak aire ertaineko molekulen bibrazio erritmikoa eragingo du, inguruko aireak dentsitatea aldatzea eta luzerako uhin trinko eta trinkoa sortzea eragiten duen soinua sortuz. uhinak, bibrazioa desagertu arte jarraituko dutenak.
Edozein organok jasotzen duen soinuaren maiztasunak bere muga du. Giza belarriek, oro har, 20Hz eta 20000 Hz (20kHz) bitarteko soinuak soilik entzuten dituzte, eta goiko muga gutxitu egingo da adina handitzean. Beste espezie batzuek entzumen maiztasun desberdinak dituzte, hala nola 20 kHz-tik gorako baina 40Hz-tik beherako soinuak entzuteko txakurrak. Animalia espezie desberdinen entzumen maiztasunen gama honako hau da:
① Saguzarra: 1000-120000hz
② Izurdea: 2000-1000000hz
③ Katua: 60-65000hz
④ Txakurra: 40-50000hz
⑤ Pertsona: 20-20000hz
⑥ Gorria: infrasoinuak, urdina: soinu entzungarria, berdea: Ultrasoinuekin
1. Mikrofonoa eskuratzea
Mikrofonoa (mikrofono edo mikrofono izenarekin ere ezaguna, ofizialki mikrofonoa txineraz deitua), ingelesezko mikrofonotik itzulia, soinua seinale elektroniko bihurtzen duen transduktorea da. Mikrofonoak egitearen printzipioaren arabera, kategoria hauetan bana daiteke:
(1) Mikrofono mugikorra
Mikrofono dinamikoaren oinarrizko egitura bobina, diafragma eta iman iraunkorrez osatuta dago. Soinu uhinak mikrofonoan sartzen direnean, diafragmak dardara egiten du soinu uhinen presiopean. Diafragmarekin lotutako bobina eremu magnetikoan mugitzen hasten da. Faraday legearen eta Lenz legearen arabera, bobinak indukzio korrontea sortuko du.
Bobina eta imana direla eta, mikrofono dinamikoa ez da argia eta sentikorra, eta maiztasun altuko eta baxuko erantzuna eskasa da. Abantaila da soinua leunagoa eta egokia dela giza ahotsa grabatzeko.
1. Soinu uhina 2. Bibrazio filma 3. Bobina 4. Imana 5. Irteerako seinalea
(2) Kondentsadorearen mikrofonoa
Ez dago bobinarik edo imanik kondentsadoreko mikrofonoan, eta tentsioaren aldaketa kondentsadorearen bi plaken arteko distantzia aldatzean sortzen da. Soinu uhina mikrofonoan sartzen denean, bibrazio filmak dardara egiten du, substratua finkoa delako, bibrazio filmaren eta substratuaren arteko distantzia bibrazioarekin aldatuko baita. Kapazitantziaren ezaugarrien arabera, bi partizioen arteko distantzia aldatzen denean, C kapazitantzia balioa aldatuko da, eta Q potentzia C aldatzen denean aldatuko da. Kondentsadoreko mikrofonoan V plaka tentsio finkoa behar denez, potentzia gehigarria behar da mikrofono honek funtziona dezan. Energia iturri arrunta bateria da. Sentsibilitate handia duenez, kapazitate mikrofonoa kalitate handiko grabazioetarako erabili ohi da.
1. Uhin akustikoa 2. Bibrazio-filma 3. Substratua 4. Bateria 5. Erresistentzia 6. Irteerako seinalea
(3) elektret kondentsadore mikrofonoa
Kondentsadoreko mikrofonoak normalean elikatze iturri gehigarria behar du funtzionatzeko, baina elektretezko kondentsadore mikrofonoak ezin du energia osagarririk behar. Electreti "gorputz elektriko iraunkorra" ere deitzen zaio, karga kopuru finkoa izango duena. Linea osoak ez du energia kontsumorik (lineak goiko irudian agertzen den bateria eta erresistentzia kentzen ditu). Formularen arabera: q = Cu, C aldatzen denean, kondentsadorearen bi muturretan u tentsioa aldatu egingo da nahitaez, horrela seinale elektrikoa irteten da soinu elektrizitatearen eraldaketa gauzatzeko. Benetako kondentsadoreak kapazitantzia txikia duenez, irteerako seinale elektrikoa oso ahula da, irteerako inpedantzia oso altua da, eta 100 megaohm baino gehiago har ditzake. Beraz, ezin da zuzenean konektatu anplifikadorearen zirkuituarekin eta inpedantzia bihurgailuarekin konektatu behar da. Eremu efektuaren hodi berezi bat eta diodo bat erabili ohi dira inpedantzia bihurgailuak osatzeko. Eremu efektuaren hodia gailu aktiboa denez, alborapen eta korronte jakin bat behar du anplifikazio egoeran lan egiteko. Hori dela eta, elektrofonoari elektrofonoari DC alderdia gehitu behar zaio lan egiteko.
(4) MEMS mikrofonoa
MEMS mikrofonoa MEMS teknologiaz osatutako mikrofonoa da, mikrofono txipa edo siliziozko mikrofonoa ere deitua. MEMS mikrofonoaren presioa hautemateko filma silizio txipean grabatzen da MEMS teknologiaren bidez. IC txipa normalean erlazionatutako zenbait zirkuituetan integratzen da, hala nola, preanplifikatzailea. MEMS mikrofonoaren diseinu gehiena kondentsadoreko mikrofonoaren aldaketa moduko bat da oinarrizko printzipioan. MEMS mikrofonoak ere bihurgailu analogiko-digital bat izaten du, zuzenean seinale digitalak atera eta mikrofono digitala bihur daitekeena, uneko zirkuitu digitalarekin konektatzeko. MEMS mikrofonoa batez ere mugikorreko produktu txiki batzuetan erabiltzen da, hala nola telefono mugikorretan eta PDAetan.
Hemen asko hitz egiten ez duten beste mikrofono mota batzuk daude.
2. Mikrofonoaren zarata murriztea
Teknologiaren garapenarekin batera, oso ingurune zaratatsuetan ere, beste aldeak telefonoa argi eta garbi entzun dezake, batez ere zarata murrizteko teknologiaren garapenari esker. Egungo telefono mugikorretan, askotan ikusten dugu mikrofono bakarra ez ezik, bi edo hiru ere badaudela, eta zarata murrizteko gakoa gehiago dela.
(1) Mikrofonoaren zarata murriztea
Orokorrean telefonoak bi mikrofono ditu, bat goialdean eta bestea behean. Biek oso itxura txikia dute, baina biek desberdintasun nabarmena dute: beheko aldean dei argiak emateko erabiltzen da, goiko aldean zarata ezabatzeko.
Deian zehar goiko eta beheko arteko distantzia ahotsaren iturriarekiko desberdina denez, bi gariek jasotako bolumen bolumena desberdina da. Desberdintasun honekin, zarata iragazi eta giza ahotsa gorde dezakegu. Deia egiterakoan, bi mikrofonoek jasotzen duten atzeko zarata bolumena berdina da funtsean, eta grabatutako ahotsak 6 dB inguruko bolumen aldea izango du. Goiko garia zarata bildu ondoren, deskodetze bidez konpentsazio seinalea sortu ondoren zarata kentzeko erabil daiteke.
(2) Oihartzunak
Oihartzuna (edo oihartzuna) soinuak oztopoekin duen isla aipatzen du. Oztopo bat aurkitzen denean, soinu uhinen zati bat oztopotik pasatzen da, eta bestea berriz islatuko da oihartzuna osatzeko. Oztopoak gainazal gogorra eta leuna badu, erraza da oihartzuna sortzea; bestela, erraza da soinua xurgatzea azal leunarekin; gainera, azalera zakarra erraza da soinua barreiatzea. Oharra zuzenean transmititzen direnak baino luzeagoa da, beraz soinu zuzena baino geroago entzuten da. Soinu uhinen bi lerroen arteko tartea 0.1 segundo baino txikiagoa bada, giza belarriak ezin du bereiztu eta soinu hedatua soilik entzun daiteke. Gasaren soinu-abiadura 343 metro segundukoa denez giro-tenperaturan (20 ℃), soinu-iturrian zutik daudenek oihartzuna entzun behar dute, eta oztopotik soinu-iturrirako distantzia 17 metro da gutxienez.
(3) Oihartzunaren ezeztapena
Askotan, garia zuzeneko emisiora konektatzeko eskaera egiten da, eta jasotako soinuaren oihartzuna bertan behera uztea beharrezkoa da. Telefono mugikorra garia konektatzeko egoeran dagoenean, telefono mugikorrak beste alderdiaren ahotsa erreproduzitzen du, mikrofonoarekin biltzen du eta ondoren jasotako soinua beste alderdiari igortzen dio. Horrela, beste alderdiak bere oihartzuna entzungo du. Begizta denbora guztian gertatzen ari denez, oihartzuna gero eta handiagoa izango da eta, azkenean, burrunba egongo da.
Oihartzuna bertan behera uztea telefonoak berak mikrofonoaren kanpoko soinua grabatzean jotzen duen ahotsa kentzea da, beste alderdiaren ahotsa bildutako soinutik iragazi dadin, horrela oihartzuna sortzea saihestuz. Ondorengo irudian oihartzuna ezabatzeko mekanismoa agertzen da.
Oihartzuna ezeztatzea
Gertu dagoen muturrean, mikrofonoak urruneko soinua bozgorailutik jasoko du. Demagun soinua y (n) dela. Noski, urruneko soinua igortzea beharrezkoa denez, soinu seinalea urruneko muturretik lor dezakegu, soinua x (n) dela suposatuz. Ez da zaila aurkitzea x (n) bozgorailuek jotzen dutela, gero airez transmititzen da eta, azkenean, mikrofonoaren bidez biltzen da, eta gero y (n), X (n) eta Y (n) izatera aldatuta ageriko korrelazioa dute. Mikrofonoak biltzen duen soinu seinale osoa Z (n) dela suposatuz, y (n) Z (n) n iragazki egokitzailearen bidez aurkitu behar da X (n) -ren arabera, eta gero y (n) Z-tik iragazten da n).
3 、 Soinua eskuratzea
Mikrofonoaren printzipioa aurretik deskribatu da. Mikrofonoa soinuetan bildu ondoren, seinale elektriko analogiko bihurtzen da. Horren ondoren, beharrezkoa da seinale elektriko analogikoa ordenagailuak ezagutzen duen seinale analogiko bihurtzea.
Audio erregistroa Android-en erabil daiteke soinua grabatzeko eta grabatutako soinua PCM soinu gisa ezar daiteke. Soinua ordenagailuko hizkuntzan adierazteko, beharrezkoa da soinua digitalizatzea. Soinua digitalizatzeko modurik ohikoena PCM (pultsu kodearen modulazioa) pultsu kodearen bidez modulatzea da. Soinuak mikrofonoa igarotzen du eta tentsioa aldatzeko seinale batzutan bihurtzen du. Tentsioa aldatzeko seinale hori PCM seinale bihurtzeko, hiru prozesu behar dira: laginketa, kuantifikazioa eta kodeketa. Hiru prozesu horiek gauzatzeko, hiru parametro behar dira: laginketa maiztasuna, laginketa bit kopurua eta kanal kopurua.
Pultsu Kodearen Modulazioa
(1) Laginketa maiztasuna
Laginketa maiztasuna laginketa maiztasuna da, segundo bakoitzean soinu laginak zenbat aldiz lortzen diren aipatzen da. Laginketa maiztasuna zenbat eta handiagoa izan, orduan eta soinuaren kalitatea hobea da, soinuaren leheneratzea benetakoa da, baina baliabide gehiago ere hartzen ditu. Giza belarriaren bereizmena oso mugatua denez, maiztasun handiegia ezin da bereiztu. 22 biteko soinu txarteletan 44 kHz, 16 KHz eta beste maila batzuk daude, eta horien artean 22 kHz ohiko FM emisioen soinu kalitatearen baliokidea da, 44 KHz CD soinuaren kalitatearen parekoa da eta gehien erabiltzen den uneko laginketa maiztasuna 48 KHz baino gehiago ez da.
(2) Laginaren zenbakia
Laginketa bit kopurua laginketa balioa edo laginketa balioa da (hau da, laginaren anplitudea kuantifikatzen da). Soinuaren gorabeherak edo soinu-txartelaren bereizmena neurtzeko erabiltzen den parametroa da. Zenbat eta balio handiagoa, orduan eta bereizmen handiagoa, orduan eta indartsuagoa da sortutako soinuak.
Ordenagailuan, laginketa kopurua 8 bit eta 16 bitetan banatzen da orokorrean. 8 bit-ek ez du esan nahi koordenatu bertikalak 8 zatitan banatzen direnik, baina 8ren 2 aldiz banatzen dira, 256 hain zuzen ere; arrazoi berberak 16 bit-ek koordenatu bertikalak 65536-ren 16 ordenako 2 zatitan banatzen ditu.
Laginketa-abiadura eta laginaren tamaina zenbat eta handiagoa izan, orduan eta grabatuago dagoen uhin forma jatorrizko seinaletik gertuago dago.
(3) Kanal kopurua
Oso ondo ulertzen da monoa eta estereoaren banaketa dagoela, eta mono soinua bozgorailu batek bakarrik egin dezake (horietako batzuk bi bozgorailuk soinu kanal bera ateratzen duten moduan ere prozesatu daitezke). Estereo PCMak bozgorailu biak sor ditzake (oro har, lan banaketa ezkerreko eta eskuineko kanalen artean dago), eta efektu espazialagoa sentitu dezake.
Beraz, orain PCM fitxategiaren gaitasunaren formula lor dezakegu:
Biltegiratze kantitatea = (laginketa maiztasuna, laginketa kopurua, kanalaren denbora) / 8 (unitatea: byte)
|
Sartu posta elektronikoa sorpresa bat izateko
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaansa
sq.fmuser.org -> Albaniera
ar.fmuser.org -> arabiera
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> azerbaijanera
eu.fmuser.org -> euskara
be.fmuser.org -> Bielorrusiera
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Katalana
zh-CN.fmuser.org -> Txinera (sinplifikatua)
zh-TW.fmuser.org -> Chinese (Traditional)
hr.fmuser.org -> kroaziera
cs.fmuser.org -> Txekiera
da.fmuser.org -> Danimarkarra
nl.fmuser.org -> Holandako
et.fmuser.org -> Estoniera
tl.fmuser.org -> Filipinoa
fi.fmuser.org -> finlandiera
fr.fmuser.org -> Frantsesa
gl.fmuser.org -> Galiziera
ka.fmuser.org -> Georgiarra
de.fmuser.org -> alemana
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haitiko kreolera
iw.fmuser.org -> Hebreera
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> Islandiera
id.fmuser.org -> Indonesiera
ga.fmuser.org -> Irlandera
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> Japoniera
ko.fmuser.org -> Koreera
lv.fmuser.org -> Letoniera
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> mazedoniera
ms.fmuser.org -> malaysiera
mt.fmuser.org -> maltera
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiera
pl.fmuser.org -> poloniera
pt.fmuser.org -> Portugesa
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> errusiera
sr.fmuser.org -> serbiera
sk.fmuser.org -> Eslovakiera
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> Gaztelania
sw.fmuser.org -> Swahilia
sv.fmuser.org -> Suediera
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turkiera
uk.fmuser.org -> ukrainera
ur.fmuser.org -> urdua
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> galesera
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Errazago!
Harremanetarako
Helbidea:
305. zenbakia Gela HuiLan eraikina No.273 Huanpu Road Guangzhou Txina 510620
Kategoriak
Buletina